网游小说写法

网游小说写法

最近连看了几天网游小说,还是长了不少见识,也触发了我的一些想法。

 1、现在网游小说的共性

大抵是主角都是借助一个头盔或者什么仓和网游接入的。

在时间设定上,有的没有特别说明,有的说是几比几的比例类似现在的网游。

更高明的已经注意到时间的一些特性,出现了类似柏格森的“延时”的设定,这个以后我要详细讨论,这里不赘述。

 主角的特性。

一般来讲不是天赋异饼就是在游戏开始的时候借助系统的BUG获得一些别人无法想像的超级特性。

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